lundi 10 novembre 2014

Trophées Windjammers

Dans l'optique de réaliser un tournoi entre amis lors du week-end du premier de l'an 2014 sur le jeu Windjammers, j'ai construit un trophée pour donner un peu plus de challenge à la compétition.



J'en ai en fait réalisé 4, le temps de fabrication étant sensiblement le même que pour une seule unité. L'un d'eux est offert à la communauté Windjammers France. Vous pouvez d'ailleurs voter à cette adresse : windjammers.forumactif.org.

Les trophées sont en acier noir et inox en 3 parties bien distinctes : le frisbee, les colonnes de maintient et la base.
Leur poids est d'environ 2.2 kg et une quinzaine de cm par objet. Inclinaison, taille... aucun d'eux n'est parfaitement identiques aux autres.

Toutes les soudures ont été réalisées par des collègues de travail.

Croquis de départ

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Le frisbee :
Le disque symbolisant le frisbee est en tôle de 10 mm pour la partie principale et 2 mm pour la partie supérieure. Le diamètre est de 13 cm.

Gif de principe

Les pièces sont découpées à l'aide d'un banc de découpe plasma. Elles sont ébavurées puis poncées une première fois.

Pièces chaudement débitées

Les pièces sont ensuite montées entre-elles par soudures de type bouchon.

Pièces soudées non nettoyées

Le tout est une nouvelle fois meulé et reponcé.

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Les colonnes de maintien :
Ces montants sont des ronds inox de diamètre 6 mm, ils sont coupés à la disqueuse. Au nombre de deux par trophées, l'une de longueur d'environ 110 mm et l'autre 10 mm plus longue. Elles sont ensuite ébavurées et un léger chanfrein est effectué sur chaque extrémité pour facilité l'introduction dans la base et améliorer la tenue en soudure.

A gauche les petites longueurs

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La base :
La base, en carré de 60 mm, est débitée entre 35 et 40 mm de hauteur grâce à une scie à ruban. Elle est ensuite ébavurée puis poncée.

Carrés coupés

Elle est percée au diamètre 6,2 mm pour y faire passer les montants, puis encore poncée.

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L'assemblage final :
Les colonnes sont montées sur la base par soudures bouchons et ensuite soudés sur le disque par petites soudures TIG (sans projection).

Pièces brulantes, juste soudées
Ponçage du dessous en cours
 
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La finition :
Les étapes qui suivent sont les plus compliquées pour moi, je n'ai pas assez de doigté / talent pour réaliser quelque chose de parfait, je me dis que les défauts font aussi le charme des œuvres ^^.
J'ai décidé de faire des trophées qui se différencient :
  • Le Brut : il est simplement vernis de plusieurs couches.
  • Le Concrete Style : décapé au vinaigre blanc, la base et le disque sont ensuite peints à la bombe en noir. La partie supérieure est repeinte au posca blanc. Le tout est ensuite vernis.
  • Le Décapé : il est décapé au vinaigre blanc puis ensuite vernis.
  • Le Petit Dernier : brut, non vernis. Je le mets pour le moment de coté, en attente d'avoir une idée.

Le décapage :
Ce travail est réalisé sur le décapé et le Concrete Style.
Je fais tremper toute une nuit les 2 pièces dans un bain de vinaigre blanc bouillant additionné à du gros sel. Il en ressort des pièces avec une couleur légèrement grisée prête à être peintes ou vernies.

Mise à ébullition du vinaigre blanc (8 litres y passent)

Trempe des pièces à décaper

La peinture :
Après avoir décapé le trophée à peindre, je protège les colonnes avec du scotch papier.
Plusieurs couches de noir, de blanc et de vernis sont nécessaires pour bien couvrir les trophées.

Peinture du Concrete Style
Première couche de blanc au posca et pinceau
Je retire le scotch papier après peinture avec l'aide d'un cuter.

Le vernissage :
J'installe les trophées et vernis les dessus-dessous de plusieurs couches à la bombe.
15 minutes de séchage minimum entre chaque couche et un séchage final de 48h pour une température de la pièce minimale de 17°C.

Première petite couche de vernis pour le Concrete Style

En cours de vernissage du Brut
Protection du Décapé


Le résultats finaux :
Sur toutes les photos ci-dessous, de gauche vers la droite : Brut, Décapé, Concrete Style et enfin Petit Dernier.










Pour réagir à cet article : https://x-community.1fr1.net/t1543-mvs-aes-cd-trophees-windjammers




jeudi 30 octobre 2014

Review du Neo Geo -daptor



Voulant connecter deux de mes sticks en DB15 sur mon PC, je me suis mis à la recherche d'adaptateur DB15 vers USB.
Après une demande sur le célèbre site/forum Neo-arcadia, je me suis dirigé vers le Neo Geo -daptor de T. Hafner.



Je vous propose la review de cet adaptateur, vous pouvez la retrouver à cette adresse :  http://x-community.1fr1.net/t1536-review-du-neo-geo-daptor

mardi 28 octobre 2014

Windjammers : comparatif taille des terrains

Jouant depuis peu mais activement à Windjammers, le très célèbre Pong de chez Data East pour Neo Geo, je me suis décidé de comparer la taille ses différents terrains du jeu.
Chaque demi zone de jeu s'oppose permettant ainsi de visualiser simplement et rapidement les différences de dimensions : largueur et longueur.




Pour retrouver ces comparatifs rendez-vous sur le forum à cette adresse : http://x-community.grafbb.com/t1534-aes-mvs-cd-taille-des-terrains-de-windjammers

J'ai aussi posté ce comparatif sur le forum francophone dédié au jeu à cette adresse : windjammers.forumactif.org


dimanche 26 octobre 2014

La Monon Color

Une toute nouvelle console vient de sortir en Asie (Chine très probablement) : la Monon Color.











Date de sortie : Juin 2014

Dimension console : 130x81x33mm
Écran : résolution 320x240 TFT 2.4 pouces rétro-éclairé
Contrôles : croix multidirectionnelle, boutons A / B,  L / R, Start, Select, ON/OFF
CPU : 100MHz
RAM : 15K
Communication : infrarouge
Haut-parleurs interne + prise écouteurs
Alimentation : 3 piles AA
Prix: 100 RMB (environ 1800 yens)

Taille cartouche : 40x30x11mm
Capacité cartouche: 8 ou 16 Mb
Prix cartouche : 30 RMB (environ 550 yens)

Elle a la particularité d'avoir des jeux à grosses licences (Marvel...)

Plus de photos : ayasuke2.exblog.jp
Vidéos : iqiyi.com/u/2124011154
Site officiel : 561.com
Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t1532-la-monon-color

lundi 13 octobre 2014

Bill's Tomato Game : release de la rom Genesis

Bill's Tomato est un jeu sorti sur Amiga au début des années 90.


Après avoir récupéré le jeu version Genesis et mis quelques exemplaires en vente (lire ici), MrMark0673 propose maintenant la rom en téléchargement libre.


Téléchargement : Bill's Tomato Game

lundi 22 septembre 2014

Plaque support Namco 256

Après avoir récupéré un carte mère arcade Namco 256 je me suis lancé dans une plaque de fixation pour la maintenir.





La plaque est en aluminium épaisseur 2 mm poncée et vernie. Elle fait 50cm par 30 cm.
J'y ai fixé la carte mère, l'i/o permettant la connexion jamma vers la carte ainsi que le lecteur DVD. J'ai ajouté une nappe de connexion récupérée à la déchetterie et ai adapté une connectique pour l'alimentation du lecteur DVD depuis la carte mère.

Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t1510-plaque-support-namco-256

samedi 6 septembre 2014

Dump de l'eprom OSD CPS2 18 in 1



 
Les cartes CPS2 18 in 1 intègrent 18 jeux Capcom CPS2 en seule PCB au format jamma. Contrairement à ses sœurs CPS1 14 in 1 elles sont d’excellente qualité, sans bug.
Elles peuvent embarquer deux types de menu, un sur deux pages avec écriture rouge et l'autre sur trois pages avec texte multicolore.

 
Ces menus sont gérés par un petit PCB nommé OSD (On Screen Display) connecté à la carte. Chaque menu est lié à son OSD.


Les OSD de type Naku possèdent une eprom de type M27C1001-10F1 posée sur support tulipe, en voici le dump : OSD Naku.

Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t1500-arcade-dump-de-l-eprom-osd-cps2-18-in-1

lundi 18 août 2014

Switch 246+ / 256 sur system Namco 256

Je vous propose un nouveau tutoriel arcade. Il vous expliquera comment placer un interrupteur sur une carte-mère Namco system 256. Le but de ce switch est de passer le system en 256 ou 246+ de manière aisée.



Ce nouveau guide (très simple) est disponible sur le forum à cette adresse : http://x-community.grafbb.com/t1489-arcade-switch-246-256-sur-system-namco-256#17466

dimanche 10 août 2014

[WIP] Mecano Maboul !

Pas grand chose avec le jeu-vidéo mais avec la bidouille c'est certains. Je présente ma dernière réalisation : Mecano Maboul.
Il s'agit d'un Docteur Maboul géant réalisé en contreplaqué, acier et aluminium.



Pour retrouver les différentes étapes de la réalisation à cette adresse : Mecano Maboul

dimanche 15 juin 2014

Expo Rétro Gaming à l'Espace Culturel E.Leclerc

 

Hier a eu lieu un évènement fort sympathique à l'Espace Culturel  Leclerc de Bourgoin Jallieu.
Richard, vendeur du rayon jeux vidéo, avec l'aide d'un gros collectionneur, a couvert l’évènement.
Unbreakable, membre éminent de notre beau forum, a été appelé pour réaliser quelques photos et vidéo pour le net.

L’événement fut aussi l'occasion de faire des battles sur Killer Instinct sur Snes ou des One Credit sur Double Dragon sur Nes.



Saluons le centre commercial E.LEclerc de Bourgoin Jallieu pour cette bonne idée en espérant que ce genre d’initiative se reproduise un peu partout en France.


Retrouvez plus de photos sur le forum à cette adresse : retro-gaming à E. Leclerc.

mardi 27 mai 2014

Review de Super DBZ sur System 256

Je vous propose la review d'un jeu arcade sorti en 2005 sur system Namco 256 : Super Dragon Ball Z.



La review subira quelques changements (orthographiques, précisions...) dans les heures et jours qui viennent.

Vous pouvez lire l'intégralité du test à cette adresse : Super DBZ 256 - Review

lundi 26 mai 2014

Airaki - review du mode 1 joueur


Airaki est un puzzle-game pour Game Boy /Color réalisé par furrtek.
J'ai reçu le jeu il y a quelques semaines et vous en propose la review du mode solo.



La review subira quelques changements (orthographiques, précisions...) dans les heures et jours qui viennent.

Vous pouvez lire l'intégralité du test à cette adresse : Airaki - Review

mercredi 21 mai 2014

Deux merveilleux WIP par Namsan

Attention chefs d’œuvre

Namsan, membre de notre beau forum, nous présente ses deux créations homemade réalisées simultanément  :


 

Le Namsan Style Tiny Bartop est une mini-borne réalisée en PVC de 10 mm d'épaisseur permettant de jouer à une Xbox 360 (modèle Fat). Le panel est un 2 x 6 boutons. Vous pouvez voir les différentes photos de ce WIP à cette adresse : Namsan Style Tiny Bartop


Namsan Pincab TRON sous Pinball X est un mini flipper. L'ossature en bois accueille un écran 17" sur la partie montante supérieure et un autre écran 19" (qui pourra être remplacé par un 23") sur la partie basse. Namsan nous propose une vidéo rapide : Youtube, les photos et détails de ce WIP sont disponibles à cette adresse : Namsan pincab Tronsous-pinball



En très grand bravo à Namsan pour ses sublimes créations !

mardi 20 mai 2014

Knight's Chance SE - review

Reçu il y a quelques jours, je vous propose le test de Knight's Chance de Neobitz en Standard Edition.


La review subira quelques changements (orthographiques, précisions...) dans les heures et jours qui viennent.

Vous pouvez lire l'intégralité de ce test à cette adresse : Knight's Chance SE - Review

jeudi 15 mai 2014

Réception Knight's Chance MVS

Commandé depuis novembre dernier, le voici enfin, le jeu MVS Knight's Chance par Neobitz.



Après avoir reversé les quelques 66 € de douane à La Poste (aïe), j'ai pu enfin toucher à mon nouveau MVS.
Plusieurs versions du jeu sont (ou ont été) mise en vente, j'avais choisi la Standard Edition à $359. Chose assez surprenante à laquelle je ne m'attendait pas, elle est numérotée comme la Collector Edition.




Flyers, Mini Marquee, Dipswitchs

La qualité des feuillets tout comme celle de la cartouche sont très bons. Plus d'informations dans les heures / jours à venir sur le forum.

Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t1198p15-mvs-knight-s-chance

mardi 13 mai 2014

[WIP] Premier Verger

Après Paf the Blork Reloaded et Où est Mr-Mme ? voici le troisième jeu de Joalb Prod. en cours de développement pour PSP (PSVita) exploitée.


Il s'agit du portage du jeu de société Premier Verger de la société allemande Haba. Cette fois-ci donc l'homebrew est destiné au plus jeune des joueurs 2 à 4 ans.





Comme pour les autres productions, le jeu sera open source et développé avec des outils libres.
La date de sortie est fixée à juillet prochain.



Pour réagir à cet article ou suivre les avancées du projet rendez-vous à cette adresse http://x-community.grafbb.com/t1427-wip-premier-verger.

mardi 6 mai 2014

[WIP] Restauration d'un Doctor V64

Le Doctor V64 est un accessoire possédant un lecteur CD. Il se place sous la Nintendo 64 et permet le lancement de rom, d'écouter de la musique ou encore lire certaines vidéos. Un PC peut s'y connecter via un port parallèle pour le dump de jeux ou encore le développement.
C'est le tout premier hardware pour 64 de Bung Enterprises Lt, qui sortira plus tard l'excellent Mr Back Up Z64.



Il y a quelques mois j'ai récupéré un exemplaire de cet add-on, sans alimentation (câbles et bloc). D'après l'ancien propriétaire, il est tout à fait fonctionnel.

Le but de ce WIP est de rendre opérationnel le Doctor V64 en lui ajoutant une alimentation.

Recherche web, étude de solutions, fabrication... Vous pouvez suivre l'évolution sur le forum à cette adresse : http://x-community.grafbb.com/t1423-wip-restauration-doctor-v64

dimanche 4 mai 2014

Banc pour pupitre arcade

Suite à la fabrication de mon pupitre arcade dreamcast (lire ici) je me suis lancé dans la réalisation d'un banc deux places pour pouvoir y jouer confortablement.


Tole pliée épaisseur 5mm , découpe plasma, soudure, couture fait-main... vous pouvez retrouver les différentes étapes de conception et fabrication des différents éléments sur le forum à cette adresse : http://x-community.grafbb.com/t1285-divers-banc-maison-pour-pupitre-dc